Kamis, 09 April 2020

Tgs1 Indvidu

Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer


Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah. Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memori komputer.

Definisi Organisasi Komputer

Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan  interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka. teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.

Definisi Arsitektur Komputer

Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Perbedaan utama Organisasi dengan Arsitektur Komputer adalah, organisasi komputer merupakan sekumpulan  unit unit operasional pada komputer yang bekerja bersama-sama demi satu tujuan, sedangkan arsitektur komputer merupakan teknik yang digunakan dalam perancangan suatu organisasi komputer agar dapat berjalan sebagai mana mestinya.

CARA KERJA CONTROL UNIT

       Ketika sebuah komputer pertama kali diaktifkan power-nya, maka komputer tersebut menjalankan operasi bootstrap. Operasi ini akan membaca sebuah instruksi dari suatu lokasi memory yang telah diketahui sebelumnya dan mentransfer instruksi tersebut ke control unit untuk dieksekusi. Instruksi-intruksi dibaca dari memory dan dieksekusi sesuai dengan urutan penyimpanannya. Program counter dari suatu computer menyediakan suatu cara untuk menyimpan lokasi instruksi berikutnya. Urutan eksekusi berubah dengan memindah lokasi intruksi baru ke program counter sebelum pembacaan (fetch) instruksi dikerjakan. Sebuah intruksi merupakan kalimat imperatif pendek yang sudah dapat menjelaskan makna dari perintah tersebut. Suatu intruksi terdiri dari :

1. subjek (komputernya)
2. verb (suatu kode operasi yang mengindikasikan pekerjaan apa yang akan dilaksanakan)
3. objek (operands) yang mengidentifikasikan nilai data atau lokasi memory.
       Ketika intruksi-intruksi diterima oleh Control Unit, operation code akan mengaktifkan urutan logic untuk mengeksekusi intruksi-intruksi tersebut.

     Satu eksekusi program terdiri dari beberapa instruction cycle yang menjadi komponen penyusun dari program tersebut. Sedangkan untuk setiap instruction cycle terdiri dari beberapa sub cycle lagi seperti ftech cycle, indirect cycle, execute cucle, dan interrupt cycle. Setiap sub cycle ini disusun dari beberapa perintah dasar yang disebut micro operation. Untuk lebih jelasnya, seperti di bawah ini :

       Setiap control signal yang ada sebenarnya berfungsi sebagai switch untuk menghubungkan beberapa regsiter (MAR, MBR, PC, IR) serta komponen lainnya seperti ALU dan setiap micro operation diwakilkan oleh satu control signal. Micro operation bekerja antar register untuk membentuk suatu sub cycle, sebagai contoh fetch cycle :
a. T1 : MAR ç (PC)
b.T2 : MBR ç (memory)
   PC ç (PC) + 1
c.T3 : IR ç (MBR)
Sebagai contoh sederhana dari control signal seperti bagan di bawah ini :


       Untuk ftech cycle, micro operation pertama adalah MAR ç (PC) yang diwakilkan oleh control signal C2. Selanjutnya MBR ç (memory) diwakilkan C5 dan seterusnya.
       Pada hardwire implementation control unit sebagai combinatorial circuit yang dibuat berdasarkan control signal yang akan dikeluarkan. Jadi untuk setiap control signal memiliki rangkaian logika tertentu pada control unit yang dapat menghasilkan control signal yang dimaksud. Secara umum untuk metode ini digunakan PLA (progammable logic array) untuk merepresentasikan control signal, seperti gambar di bawah ini :


       Input untuk control unit yaitu IR, flags, clock, dan control bus signal. Flags dan control bus signal memiliki representasi secara langsung dan signifikan terhadap operasi bila dibandingkan dengan IR dan clock. Untuk IR sendiri, control unit akan menggunakan operation code yang terdapat pada IR. Setiap operation code menandakan setiap proses yang berbeda. Proses ini dapat disederhanakan dengan digunakannya decoder. Decoder memiliki n input dan 2n output yang akan merepresentasikan opcode. Jadi input dari IR akan diterjemakan oleh decoder sebelum menjadi input ke control unit.
       Clock digunakan untuk mengukur durasi dari micro operation. Untuk mengantisipasi propagasi sinyal yang dikirimkan melalui data paths dan rangkaian prosesor, maka periode dari setiap clock seharusnya cukup besar. Untuk mengatasinya digunakan counter yang dapat memberikan clock input bagi control signal yang berbeda, namun pada akhir instruction cycle, contol unit harus mengembalikan ke counter untuk menginisialisasikan periode awal.
       Setiap control signal direptresentasikan dengan fungsi Boolean lalu dibuatlah combinatorial circuit. Contohnya untuk C5 [MBR ç (memory)] digunakan di fetch cycle dan indirect cycle. Masing-masing sub cycle direpresentasikan dengan 2 bit, P dan Q. maka untuk C5 : C5 = ~P.~Q. T2 + ~P.Q.T2 >> T2 adalah clock yang digunakan.
       Setelah itu juga harus diperhatikan karena setiap operasi untuk execute cycle tidak sama. Tetapi untuk memudahkan dalam contoh ini execute cycle membaca LDA dari memory, sehingga secara lengkap : C5 = ~P.~Q.T2 + ~P.Q.T2 + P.~Q.(LDA).T2


     Berbeda dengan sebelumnya, μ programmed implementation tidak menggunakan combinatorial circuir namun menggunakan μ instruction yang disimpan pada control memory. Proses untuk menghasilkan control signal dimulai dengan seqencing logic yang memberi perintah READ kepada contol memory. Kemudian dilanjutkan dengan pemindahan cari CAR (control address register) ke CBR (contol buffer register) isi alamat yang ditujukan oleh control memry. Setelah itu CBR mengeluarkan control signal yang dituju dan alamat selanjutnya ke sequencing logic. Terakhir, sequencing logic akan memberikan alamat baru ke CAR beradasarkan informasi dari CBR dan ALU.





Sumber :
http://pongset.blogspot.com/2012/05/control-unit-dan-cara-kerjanya.html
http://ifkerahelta01.blogspot.com/2015/10/perbedaan-utama-organisasi-komputer-dan.html

Selasa, 15 Mei 2012

Cheat Hero PERMANENT


Cheat Lost Saga Hero Permanen Terbaru Versi 2012


Cheat Lost Saga Hero Permanen Terbaru Versi 2012




       Berikut adalah beberapa hal yang harus kalian perhatikan:

1. Extract file Cheat LS kemudian buka folder Cheat nya trus buka Aplikasi.Exe dan Cheat LS V.2.Exe
2. Silahkan kalian centang di kotak kecilnya
3. Kemudian silahkan kalian tunggu sekitar 2-5 Detik Setelah kalian Centang!
4. Silahkan Klik/Tinju EJECT TRAINER
5 Main Pakai Hero yang ingin dijadikan Permanen
6 Jika kalian Mau Exit/Lanjut sampai selesai terserah
7. Upgrade hero jika ingin di jadikan Permanen
8. Logout
9. Login kembali ( mau/tidak memakai cheat terserah )
10. Selamat "PERMANEN"
11. Cheat ini tidak menggunakan Keylogger
12. Jika tidak work, silahkan bersihkan menggunakan CClaner! Oke

Minggu, 25 Maret 2012

Cheat All Mode


For All Mode




Fitur :
[-] F1 : Skill No Delay
[-] F2 : 1 hit Crussade
[-] F3 : Hack 75 % Remove Weapon hero dan 25 % tidak pernah gagal saat mancing
[-] F4 : Peso + Exp UP 50 % ( For All Mode )

Cara Pakai :
[-] Buka Lost Saga
[-] Buka Cheat
[-] Login Lost Saga
[-] Saat ( GameGuard ) pilihlah cheat yg ingin anda pakai 
[-] Jgn Lupa Close Cheat nya 

Download : http://www.mediafire.com/?h1irt473nlub5gr

NB : Cheat ini hanya berlaku pada pangkat 2lt ke atas , apa bila anda memakai char di bawah pangkat 2lt , maka cheat tidak bisa di gunakan , dan berbeda cheatnya keluar.

Cheat Peso


Cheat Peso Terbaru


Cara Penggunaan :

1. Buka Game Lost Saga nya
2. Setelah itu lihat sisa Peso
3. Misal sisanya 5500
4. Buka Cheat Engine -> Process -> Plugin Container ( klo pake Mozilla )
Lalu scan 5500 -> Klik first Scan -> nanti akan muncul adress di samping
5. Lalu Buka Lost Saga di Tab baru lalu beli Item ( Misalnya Trial hero scrool kan 3000 Peso kalo sudah di beli baru scan sisa Peso yang kamu punya contoh 2500 )
6. Kembali Ke Cheat Engine ketik 2500 di kotak hex -> Klik Next Scan
7. Nanti akan Muncul adress di samping lalu ganti menjadi 999999
8. Dan lihat Hasilnya :D



NB : Khusus 1Lt Ke atas , di jamin no banned !

Skill No Delay


Skill No Delay New Update


Fitur :
[-] F1 : Skill No Delay
[-] F2 : 1 hit Crussade
[-] F3 : Hack 75 % Remove Weapon hero dan 25 % 
[-] F4 : No Penalty Peso ,

Cara Pakai :
[-] Buka Lost Saga
[-] Buka Cheat
[-] Login Lost Saga
[-] Saat ( GameGuard ) pilihlah cheat yg ingin anda pakai 
[-] Jgn Lupa Close Cheat nya 

Download : http://www.mediafire.com/?j9q6719ayc39038

NB : Cheat ini hanya berlaku pada pangkat 2lt ke atas , apa bila anda memakai char di bawah pangkat 2lt , maka cheat tidak bisa di gunakan , dan berbeda cheatnya keluar.

Jumat, 23 Maret 2012

Cheat 22 MARET 2012


™CHEAT LOST SAGA UPDATE 22 MARET 2012™

CHEAT LOST SAGA UPDATE 22 MARET 2012


PASWORD CHEAT :lostsaga 



  
Cheat Lost Saga UPDATE 22-03-2012
FITUR:sKILL NO DELAY ANTI MT

      HELM+ARMOR CRUSADE 1 HIT ANTI MT

Cara Pemakaian:

BUKA LS JANGAN LOGIN DULU
BUKA Hackercga V2 (CHEAT)
BUKA CHEAT PERFEC
LOGIN LS
PAKE CHEAT YANG DI GUNAKAN
F1/F2 

KETIKAN OM KOBOY MUNCUL/GAMEGUARD 
LANGSUNG EXIT CHEAT 
SELESAI..

SELAMAT MENCOBA                                         
 HappY CHEAT


Thankx TO:N3
           And EKA Pramudita Yanuar